Đọc Viết Bài 14 [Minna Trung Cấp 2]

Mở đầu

1)日本(にほん)のアニメを見(み)たり、日本(にほん)のマンガを読(よ)んだりしたことがありますか。ある人(ひと)は、そのタイトルと内容(ないよう)を紹介(しょうかい)してください。

2)日本(にほん)のアニメ(またはマンガ)は、他(ほか)の国(くに)のアニメ(またはマンガ)とどう違(ちが)いますか。なぜ、そう思(おも)いますか。

☞ Dịch

1)日本(にほん)のアニメを見(み)たり、日本(にほん)のマンガを読(よ)んだりしたことがありますか。ある人(ひと)は、そのタイトルと内容(ないよう)を紹介(しょうかい)してください。

        Bạn đã từng đọc Manga và xem Anime của Nhật Bản chưa? Những bạn đã từng thì hãy giới thiệu nội dung và tên tác phẩm đó.

2)日本(にほん)のアニメ(またはマンガ)は、他(ほか)の国(くに)のアニメ(またはマンガ)とどう違(ちが)いますか。なぜ、そう思(おも)いますか。

       Anime (hoặc Manga) của Nhật Bản khác như thế nào so với Anime (hoặc Manga) của các nước khác? Tại sao bạn lại nghĩ như vậy?

Đọc hiểu

海外(かいがい)で日本(にほん)のテレビアニメが受(う)けるわけ


   現在(げんざい)、日本製(にほんせい)のアニメ(アニメーション)は世界中(せかいじゅう)でテレビ放映(ほうえい)されている。日本(にほん)でテレビアニメシリーズが誕生(たんじょう)し、輸出(ゆしゅつ)されるようになったのは1960年代前半(ねんだいぜんはん)のことであった。
   はじめは番組(ばんぐみ)を編成(へんせい)する際(さい)の穴埋(あなう)めとして放映(ほうえい)されていたのだが、番組(ばんぐみ)の数(かず)が増(ふ)え、年月(ねんげつ)を経(へ)るうちに、子(こ)どもたちにとって生(う)まれた時(とき)から存在(そんざい)しているアニメは、今(いま)やなくてはならない娯楽(ごらく)となっている。
   では、海外(かいがい)でテレビアニメが受(う)けるわけとは何(なん)だろうか。
   テレビアニメの魅力(みりょく)を考(かんが)える際(さい)、マンガの存在(そんざい)を無視(むし)して語(かた)ることはできない。テレビアニメシリーズになった作品(さくひん)の多(おお)くはマンガを原作(げんさく)にしている。日本(にほん)のマンガ技術(ぎじゅつ)は世界(せかい)で一(いち)、二(に)を争(あらそ)う。それを支(ささ)えているのはマンガ家(か)の層(そう)の厚(あつ)さである。毎月発売(まいつきはつばい)されているマンガ専門(せんもん)の週刊誌(しゅうかんし)や月刊誌(げっかんし)が約(やく)300種類(しゅるい)、マンガ単行本(たんこうぼん)は新作(しんさく)だけで年(とし)に4000タイトルもある。そのどれもが、『ドラゴンボール』と言(い)った数千万部(すうせんまんぶ)を売(う)るヒット作品(さくひん)をめざしている。日本(にほん)においてマンガでヒットするということは、アメリカにおける映画(えいが)や音楽(おんがく)といったエンターテイメントの世界(せかい)での成功(せいこう)を指(さ)し、ブラジルにおいてプロサッカー選手(せんしゅ)になるがごとくである。巨大(きょだい)ビジネス市場(しじょう)で生(う)まれる競争原理(きょうそうげんり)が高(たか)い水準(すいじゅん)のマンガを生(う)み出(だ)し、その中(なか)から選(えら)ばれた作品(さくひん)のみがアニメ化(か)されていく。テレビアニメのおもしろさは保証(ほしょう)つきというわけである。
   また、テレビアニメの過剰(かじょう)な感情表現法(かんじょうひょうげんほう)も魅力(みりょく)の一(ひと)つとなっている。例(たと)えば、野球(やきゅう)のピッチャがボールを投(な)げるといったシーン。実際(じっさい)には1秒(びょう)にも満(み)たない動作(どうさ)の間(ま)に主人公(しゅじんこう)の頭(あたま)に浮(う)かんだ光景(こうけい)が10分間(ぷんかん)にもわたって描(えが)かれる。また、毎回(まいかい)放映(ほうえい)が終(お)わる直前(ちょくぜん)に、まるで大(だい)事件(じけん)が起(お)こったかのように見(み)せておき、次週(じしゅう)への期待(きたい)をを待(ま)たせるというテクニックも日本(にほん)のマンガ週刊誌(しゅうかんし)ではよく使(つか)われる手法(しゅほう)である。このようなマンガが作(つく)り上(あ)げたノウハウがアニメに影響(えいきょう)を与(あた)え、見(み)ている者(もの)を夢中(むちゅう)にさせ、続(つづ)きも見(み)たいという気持(きも)ちを起(お)こさせるのではないだろうか。
   こうしたノウハウを蓄積(ちくせき)した結果(けっか)、日本製(にほんせい)のテレビアニメは単(たん)なるディズニーの亜流(ありゅう)で終(お)わらずに、世界(せかい)のトップブランドになったのである
☞ Dịch Bài Đọc

海外(かいがい)で日本(にほん)のテレビアニメが受(う)けるわけ
Tại sao ở nước ngoài lại tiếp nhận phim hoạt hình truyền hình của Nhật Bản


   
現在(げんざい)、日本製(にほんせい)のアニメ(アニメーション)は世界中(せかいじゅう)でテレビ放映(ほうえい)されている。
Hiện nay, anime (phim hoạt hình) của Nhật Bản được phát sóng truyền hình ở khắp nơi trên thế giới.
日本(にほん)でテレビアニメシリーズが誕生(たんじょう)し、輸出(ゆしゅつ)されるようになったのは1960年代前半(ねんだいぜんはん)のことであった。
Xê ri phim hoạt hình truyền hình ra đời ở Nhật Bản, vào nửa đầu những năm 196x đã bắt đầu được xuất khẩu.

   
はじめは番組(ばんぐみ)を編成(へんせい)する際(さい)の穴埋(あなう)めとして放映(ほうえい)されていたのだが、番組(ばんぐみ)の数(かず)が増(ふ)え、年月(ねんげつ)を経(へ)るうちに、子(こ)どもたちにとって生(う)まれた時(とき)から存在(そんざい)しているアニメは、今(いま)やなくてはならない娯楽(ごらく)となっている。
Lúc đầu, anime được phát sóng như một phần bổ sung khi tổ chức các chương trình, nhưng khi số lượng chương trình truyền hình tăng lên thì theo năm tháng, anime hiện có đã trở thành một hình thức giải trí không thể thiếu đối với những đứa trẻ từ khi sinh ra đời.

   
では、海外(かいがい)でテレビアニメが受(う)けるわけとは何(なん)だろうか。
Vậy thì đâu là lý do phim hoạt hình truyền hình được đón nhận phổ biến ở nước ngoài?

   
テレビアニメの魅力(みりょく)を考(かんが)える際(さい)、マンガの存在(そんざい)を無視(むし)して語(かた)ることはできない。
Khi nghĩ đến sự hấp dẫn của phim hoạt hình truyền hình, không thể không nhắc đến sự tồn tại của manga.
テレビアニメシリーズになった作品(さくひん)の多(おお)くはマンガを原作(げんさく)にしている。
Nhiều tác phẩm đã trở thành xê ri phim hoạt hình truyền hình dựa trên kịch bản manga.
日本(にほん)のマンガ技術(ぎじゅつ)は世界(せかい)で一(いち)、二(に)を争(あらそ)う。
Công nghệ manga của Nhật Bản cạnh tranh vị trí số một, số hai trên thế giới.
それを支(ささ)えているのはマンガ家(か)の層(そう)の厚(あつ)さである。
Điều hỗ trợ sự lớn mạnh đó là bề dày của tầng lớp họa sĩ truyện tranh.
毎月発売(まいつきはつばい)されているマンガ専門(せんもん)の週刊誌(しゅうかんし)や月刊誌(げっかんし)が約(やく)300種類(しゅるい)、マンガ単行本(たんこうぼん)は新作(しんさく)だけで年(とし)に4000タイトルもある。
Tuần san, nguyệt san của nhà chuyên môn truyện tranh được phát hành mỗi tháng có khoảng 300 loại, phát hành đơn lẻ chỉ tính tác phẩm mới thì một năm có đến 4000 tựa.
そのどれもが、『ドラゴンボール』と言(い)った数千万部(すうせんまんぶ)を売(う)るヒット作品(さくひん)をめざしている。
Tất cả tác phấm đó đều hướng đến mục tiêu là tác phẩm Hit, bán được hàng chục triệu bản như "Bảy viên ngọc rồng".
日本(にほん)においてマンガでヒットするということは、アメリカにおける映画(えいが)や音楽(おんがく)といったエンターテイメントの世界(せかい)での成功(せいこう)を指(さ)し、ブラジルにおいてプロサッカー選手(せんしゅ)になるがごとくである。
Trở thành Hit trong truyện tranh ở Nhật Bản tựa như thành công trong thế giới giải trí như điện ảnh hay âm nhạc ở Hoa Kỳ, tựa như trở thành một cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp ở Brazil.
巨大(きょだい)ビジネス市場(しじょう)で生(う)まれる競争原理(きょうそうげんり)が高(たか)い水準(すいじゅん)のマンガを生(う)み出(だ)し、その中(なか)から選(えら)ばれた作品(さくひん)のみがアニメ化(か)されていく。
Nguyên lí cạnh tranh trong một thị trường kinh doanh rộng lớn là tạo ra những bộ truyện tranh đạt tiêu chuẩn chất lượng cao, và chuyển thể thành anime chỉ những tác phẩm được chọn lọc trong số đó.
テレビアニメのおもしろさは保証(ほしょう)つきというわけである。
Và phải đảm bảo sự thú vị của phim hoạt hình truyền hình.

   
また、テレビアニメの過剰(かじょう)な感情表現法(かんじょうひょうげんほう)も魅力(みりょく)の一(ひと)つとなっている。
Ngoài ra, phương pháp diễn đạt cảm xúc thái quá của phim hoạt hình truyền hình cũng là một trong những điểm thu hút.
例(たと)えば、野球(やきゅう)のピッチャがボールを投(な)げるといったシーン。
Ví dụ như cảnh cầu thủ ném bóng chày ném bóng.
実際(じっさい)には1秒(びょう)にも満(み)たない動作(どうさ)の間(ま)に主人公(しゅじんこう)の頭(あたま)に浮(う)かんだ光景(こうけい)が10分間(ぷんかん)にもわたって描(えが)かれる。
Cảnh tượng xuất hiện trong tâm trí nhân vật chính được vẽ lên 10 phút trong khi thực tế thì chuyển động chưa đến 1 giây.
また、毎回(まいかい)放映(ほうえい)が終(お)わる直前(ちょくぜん)に、まるで大(だい)事件(じけん)が起(お)こったかのように見(み)せておき、次週(じしゅう)への期待(きたい)をを待(ま)たせるというテクニックも日本(にほん)のマンガ週刊誌(しゅうかんし)ではよく使(つか)われる手法(しゅほう)である。
Ngoài ra một kỹ xảo thường được sử dụng trong các tạp chí truyện tranh hàng tuần của Nhật Bản, là ngay trước khi kết thúc mỗi tập, thì đưa ra phân cảnh kiểu như một vụ án lớn đã xảy ra để làm cho khán giả chờ đợi tuần tiếp theo.
このようなマンガが作(つく)り上(あ)げたノウハウがアニメに影響(えいきょう)を与(あた)え、見(み)ている者(もの)を夢中(むちゅう)にさせ、続(つづ)きも見(み)たいという気持(きも)ちを起(お)こさせるのではないだろうか。
Phải chăng bí quyết tạo ra những manga như thế này có ảnh hưởng đến anime, thu hút người xem và khiến cho họ muốn xem tập tiếp theo.

   
こうしたノウハウを蓄積(ちくせき)した結果(けっか)、日本製(にほんせい)のテレビアニメは単(たん)なるディズニーの亜流(ありゅう)で終(お)わらずに、世界(せかい)のトップブランドになったのである
Kết quả của việc tích lũy bí quyết như thế này, phim hoạt hình truyền hình Nhật Bản sản xuất không phải đơn giản chỉ là ăn theo Disney, mà đã trở thành một thương hiệu hàng đầu thế giới.


1) 本文(ほんぶん)の内容(ないよう)と合(あ)っていればO、違(ちが)っていればXを書(か)いてください。

 ①( )日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)で放送(ほうそう)され始(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として必(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

 ②( )数(かず)が多(おお)く競争(きょうそう)の激(はげ)しいマンガ家(か)の存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)を高(たか)くしている。

 ③( )日本(にほん)のマンガ家(か)にとって自分(じぶん)の描(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)で有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと同(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

 ④( )すべてのマンガがアニメ化(か)され、その中(なか)から選(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)に輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

 ⑤( )日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが始(はじ)まる前(まえ)から世界的(せかいてき)に有名(ゆうめい)だった。

☞ Đáp Án

本文(ほんぶん)の内容(ないよう)と合(あ)っていればO、違(ちが)っていればXを書(か)いてください。

 ①(O)日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)で放送(ほうそう)され始(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として必(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

 ②(O)数(かず)が多(おお)く競争(きょうそう)の激(はげ)しいマンガ家(か)の存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)を高(たか)くしている。

 ③(O)日本(にほん)のマンガ家(か)にとって自分(じぶん)の描(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)で有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと同(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

 ④(X)すべてのマンガがアニメ化(か)され、その中(なか)から選(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)に輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

 ⑤(X)日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが始(はじ)まる前(まえ)から世界的(せかいてき)に有名(ゆうめい)だった。

☞ Đáp Án + Dịch

本文(ほんぶん)の内容(ないよう)と合(あ)っていればO、違(ちが)っていればXを書(か)いてください。

Hãy điền O nếu phù hợp với nội dung của đoạn văn, điền X nếu khác với nội dung của đoạn văn.

 ①(O)日本(にほん)のテレビアニメは、海外(かいがい)で放送(ほうそう)され始(はじ)めたときには、テレビ番組(ばんぐみ)として必(かなら)ずしも必要(ひつよう)なものではなかった。

                  Phim hoạt hình truyền hình của Nhật Bản khi lần đầu tiên được công chiếu ở nước ngoài, thì không nhất thiết phải nó phải là chương trình truyền hình.

 ②(O)数(かず)が多(おお)く競争(きょうそう)の激(はげ)しいマンガ家(か)の存在(そんざい)が、日本(にほん)のマンガの水準(すいじゅん)を高(たか)くしている。

                  Việc tồn tại sự cạnh tranh khốc liệt của nhiều tác giả Manga đang nâng tầm cho Manga Nhật Bản.

 ③(O)日本(にほん)のマンガ家(か)にとって自分(じぶん)の描(えが)いた作品(さくひん)がヒットすることは、アメリカのエンターテインメントの世界(せかい)で有名(ゆうめい)になったり、ブラジルでプロサッカー選手(せんしゅ)になったりするのと同(おな)じくらい価値(かち)があることだ。

                  Đối với những họa sĩ vẽ tuyện tranh ở Nhật bản, nếu tác phẩm của mình vẽ ra được yêu thích thì họ là người tương ứng với những người nổi tiếng trong thế giới giải trí của Mỹ, hay là cầu thủ bóng đá chuyên nghiệp ở Brazil.

 ④(X)すべてのマンガがアニメ化(か)され、その中(なか)から選(えら)ばれた作品(さくひん)だけが海外(かいがい)に輸出(ゆしゅつ)されるから、日本(にほん)のアニメはおもしろいのである。

                 Tất cả các tác phẩm Manga đều được chuyển thể thành phim hoạt hình, bởi vì chỉ tác phẩm được chọn lọc từ trong số đó được xuất khẩu ra nước ngoài, nên phim hoạt hình của của Nhật Bản thú vị. 

 ⑤(X)日本(にほん)のアニメは、アメリカのディズニーが始(はじ)まる前(まえ)から世界的(せかいてき)に有名(ゆうめい)だった。

                  Phim hoạt hình của Nhật bản đã nổi tiếng trên thế giới từ trước khi Disney của Mỹ bắt đầu.



2) 質問(しつもん)に答(こた)えてください。

    ① 日本(にほん)のマンガのレベルが高(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

    ② テレビアニメには大(おお)げさすぎると言(い)っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。例(たと)えば、どんなことですか。

    ③ マンガを作(つく)るときに取(と)られている方法(ほうほう)はアニメの作(つく)り方(かた)にも影響(えいきょう)を与(あた)えています。その中(なか)で、「続(つづ)きを見(み)たい」と思(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)が取(と)られていますか。

☞ Đáp Án

質問(しつもん)に答(こた)えてください。

    ① 日本(にほん)のマンガのレベルが高(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

  → テレビアニメシリーズになった作品(さくひん)の多(おお)くはマンガを原作(げんさく)にしているから。

    ② テレビアニメには大(おお)げさすぎると言(い)っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。例(たと)えば、どんなことですか。

  → 実際(じっさい)には1秒(びょう)にも満(み)たない動作(どうさ)の間(あいだ)に主人公(しゅじんこう)の頭(あたま)に浮(う)かんだ光景(こうけい)が10分間(ぴんかん)にもわたって描(えが)かれるということ。

    ③ マンガを作(つく)るときに取(と)られている方法(ほうほう)はアニメの作(つく)り方(かた)にも影響(えいきょう)を与(あた)えています。その中(なか)で、「続(つづ)きを見(み)たい」と思(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)が取(と)られていますか。

  → 毎回(まいかい)放映(ほうえい)が終(お)わる間際(まぎわ)に、まるで大(だい)事件(じけん)が起(お)こったかのように見(み)せておく方法(ほうほう)。

☞ Đáp Án + Dịch

質問(しつもん)に答(こた)えてください。

Hãy trả lời câu hỏi.

    ①   日本(にほん)のマンガのレベルが高(たか)ければ、なぜ日本(にほん)のテレビアニメもおもしろいのでしょうか。

   → テレビアニメシリーズになった作品(さくひん)の多(おお)くはマンガを原作(げんさく)にしているから。

             Tại sao nâng cao cấp độ của truyện tranh Nhật Bản thì phim hoạt hình truyền hình của Nhật Bản cũng trở nên thú vị?  

             Bởi vì nhiều tác phẩm được chuyển thành xê ri phim hoạt hình lấy nguyên tác từ truyện tranh. 

    ②   テレビアニメには大(おお)げさすぎると言(い)っていい感情(かんじょう)表現法(ひょうげんほう)があります。例(たと)えば、どんなことですか。

  → 実際(じっさい)には1秒(びょう)にも満(み)たない動作(どうさ)の間(あいだ)に主人公(しゅじんこう)の頭(あたま)に浮(う)かんだ光景(こうけい)が10分間(ぷんかん)にもわたって描(えが)かれるということ。

              Trong phim hoạt hình có phương pháp biểu hiện cảm xúc quá cường điệu. Ví dụ, là phương pháp như thế nào?

              Thực tế là khung cảnh hiện ra trong đầu nhân vật chính trong động tác chưa đầy 1 giây nhưng cũng được phác họa trong khoảng 10 phút.

    ③  マンガを作(つく)るときに取(と)られている方法(ほうほう)はアニメの作(つく)り方(かた)にも影響(えいきょう)を与(あた)えています。その中(なか)で、「続(つづ)きを見(み)たい」と思(おも)わせるためにはどんな方法(ほうほう)が取(と)られていますか。

  → 毎回(まいかい)放映(ほうえい)が終(お)わる間際(まぎわ)に、まるで大(だい)事件(じけん)が起(お)こったかのように見(み)せておく方法(ほうほう)。

            Phương pháp được sử dụng để tạo ra Manga cũng ảnh hưởng đến cách tạo ra Anime. Trong số đó, phương pháp nào được sử dụng để khiến mọi người "Muốn xem phần tiếp theo".

            Đó là phương pháp mỗi lần ngay trước khi kết thúc phát sóng, thì cho xem phân cảnh kiểu như có vụ việc lớn đã xảy ra.



Mở rộng

考えよう・話そう

1)① 日本(にほん)製(せい)のアニメが世界(せかい)中(ちゅう)で人気(にんき)がある理由(りゆう)として、本文(ほんぶん)で取(と)り上(あ)げられている他(ほか)にどんなことが考(かんが)えられますか。

  ② その理由(りゆう)を100字(じ)程度(ていど)のメモにまとめてください。

  ③ ②で考(かんが)えた理由(りゆう)を紹介(しょうかい)し合(あ)ってください。

2)マンガとアニメの違(ちが)いは何(なに)ですか。スタイル、おもしろさなどについて話(はな)し合(あ)ってください。

☞ Dịch

1)① 日本(にほん)製(せい)のアニメが世界(せかい)中(ちゅう)で人気(にんき)がある理由(りゆう)として、本文(ほんぶん)で取(と)り上(あ)げられている他(ほか)にどんなことが考(かんが)えられますか。

              Những lí do là Anime của Nhật Bản nổi tiếng trên toàn thế giới được nêu ra trong bài văn, ngoài những lí do đó bạn có nghĩ có lí do nào khác không?

  ② その理由(りゆう)を100字(じ)程度(ていど)のメモにまとめてください。

                Hãy tóm tắt lí do đó trong bản ghi chép khoảng 100 chữ.

  ③ ②で考(かんが)えた理由(りゆう)を紹介(しょうかい)し合(あ)ってください。

                Hãy cùng nhau chia sẻ những lí do được nêu ra trong mục 2.

2)マンガとアニメの違(ちが)いは何(なに)ですか。スタイル、おもしろさなどについて話(はな)し合(あ)ってください。

        Anime và Manga khác nhau ở điểm nào? Hãy cùng nhau nói về những điểm như là độ thú vị, kiểu cách...


チャレンジしよう

世界(せかい)中(ちゅう)で人気(にんき)がある娯楽(ごらく)(ゲーム、映画(えいが)、ミュージカルなど)や人(ひと)を取(と)り上(あ)げ、その理由(りゆう)を400字(じ)程度(ていど)で書(か)いてください。

文章(ぶんしょう)の流(なが)れ:

①どのように人気(にんき)があるのか(状況(じょうきょう))

      ↓

②人気(にんき)がある理由(りゆう)・具体(ぐたい)例(れい)

      ↓

③「まとめ」

☞ Dịch

世界(せかい)中(ちゅう)で人気(にんき)がある娯楽(ごらく)(ゲーム、映画(えいが)、ミュージカルなど)や人(ひと)を取(と)り上(あ)げ、その理由(りゆう)を400字(じ)程度(ていど)で書(か)いてください。

Hãy viết tầm 400 chữ về giải trí (trò chơi, phim, nhạc kịch...) hay một nhân vật nào đó được yêu thích trên thế giới, và lí do đó.

文章(ぶんしょう)の流(なが)れ:

Mạch văn:

①どのように人気(にんき)があるのか(状況(じょうきょう))

     Được yêu thích như thế nào? (Tình trạng)     

                    ↓

②人気にんきがある理由りゆう・具体ぐたい例れい

     Ví dụ cụ thể, lí do được yêu thích.)

      ↓

③「まとめ」

      Tóm tắt.

Đọc báo song ngữ

👋 Chỉ từ 39k để mở VIP
Đầy đủ nội dung - Không quảng cáo
Nâng cấp →
🔍Tra từ VNJPDict